
В аниме представлено продолжение истории о древнеегипетских богах, которые взаимодействуют с жителями Египта. События начинаются с появления этих существ, обладающих различными способностями, на территории древнего государства. Местные жители, узнав об их существовании, начинают

После прекращения отношений с возлюбленной Гарретт проводит время в барах в состоянии алкогольного опьянения. В одном из таких заведений он знакомится с девушкой по имени Эрин. В ходе часового разговора у Эрин складывается впечатление о Гарретте как об остроумном и искреннем

Старшеклассник Семпай ведет тихую жизнь, предпочитая оставаться незамеченным в школьной среде. Его основным занятием является рисование, где он изображает рыцарей спасательной службы, помогающих людям в трудных ситуациях. Эти рисунки отражают его внутреннее стремление к

Главный герой Химуро работает в офисе и ведет обычный образ жизни. Его предком была морозная дева, что вызывает понижение температуры в его присутствии. Коллеги не связывают это явление с Химуро, считая его доброжелательным человеком. Из-за наследственной особенности он не может

Вампиры в этом мире считаются опасными существами, которые питаются человеческой кровью и обладают бессмертием. Дральк, проживающий в удаленном особняке, является известным вампиром, который редко контактирует с людьми. Местные жители испытывают страх при упоминании его имени. В

В древние времена существовала угроза человечеству со стороны демонов. Маг, ставший впоследствии Королём, сумел защитить людей, объединив магов под своим руководством. Мальчик по имени Аста, оставленный в младенчестве у церкви и воспитанный вместе с другом Юно, вдохновился

Ромео отправляется в Милан, чтобы работать трубочистом и заработать средства на лечение отца. Во время путешествия он встречает мальчика Альфредо, который скрывается от неизвестной угрозы. Их кратковременное знакомство прерывается, когда обоих принимают на работу к разным

Двое взрослых мужчин работают профессиональными нянями, присматривая за детьми в отсутствие родителей. Кадзуки Курусу и Рэй Сува внешне не соответствуют стереотипному образу воспитателей. Их работа нянями служит прикрытием для основной деятельности - оба являются наемными

Афина является покемоном, который обитает в морском храме, построенном водным народом. В определенный момент группа людей предпринимает попытку захватить этот храм. Эш и другие покерейнджеры принимают решение защитить Манафи от похитителей. В этом им помогают спутники Эша -

Шестнадцатилетняя школьница Умару создает образ идеальной ученицы, вызывающей одобрение учителей и одноклассников. Однако это поведение является маской, которую она снимает после возвращения домой. В частной жизни Умару посвящает время чтению манги, просмотру аниме и

Группа учениц старшей школы объединяется в литературном клубе, где постепенно формируются их дружеские отношения. Совместное времяпрепровождение включает различные игры и обсуждения. Во время одной из игровых сессий возникает вопрос о действиях перед предполагаемой гибелью, на

В мире, где бессмертные культиваторы установили контроль над Землей, обычный человек У Жань не обладает сверхспособностями. Его жизнь состоит из трудностей, он не может защитить близких от произвола захватчиков. Во время столкновения с бессмертными У Жань оказывается на грани

Люпен Третий является профессиональным вором, известным своими многочисленными преступлениями. Он использует современные технологии для осуществления краж и редко остается на одном месте длительное время. В своей деятельности он полагается на помощь двух постоянных соратников:

Пятнадцатилетний Оз является наследником влиятельной семьи, от которой ожидается принятие руководящих полномочий в будущем. Юноша избегает ответственности за других людей, предпочитая сосредотачиваться на собственных интересах. Во время прогулки с другом в саду они замечают

Действия полнометражного фильма разворачиваются через год после событий оригинального сериала. Главный персонаж Ринтаро Окабэ испытывает трудности с адаптацией к обычной жизни из-за воспоминаний о манипуляциях с временными линиями. Он анализирует свои прошлые решения, пытаясь