Истории монстров
8.3

Данное произведение представляет собой ответвление от основной сюжетной линии. В центре повествования находятся два молодых человека, обладающих сверхъестественными способностями, связанными с манипуляцией временем. Герои работают в фотоателье, где выполняют заказы клиентов,

Огни ночного рейда
6.5

В частной школе «Юбива» учатся пятеро учеников с выдающимися способностями. Манабу Сотоин принимает решение объединить их в привилегированный клуб детективов. Члены клуба занимаются расследованием происшествий на территории школы, выбирая только наиболее сложные и запутанные

Звуки небес
7.6

Юке, бывший красный маг и член отряда авантюристов ранга А, покидает группу после пяти лет работы. В отряде его регулярно подвергали унижениям и использовали для выполнения вспомогательных задач. Приняв решение оставить прошлое, Юке оказывается в одиночестве без определенных

Усопшие
7.9

Юми Фукудзава поступает в женскую католическую школу в Токио. В учебном заведении она знакомится с Сатико, одной из учениц старших курсов. Сатико предлагает Юми стать её "сестрой" по системе наставничества, принятой в школе. Это подразумевает взаимную поддержку и

Сказание о демонах сакуры: Записи голубой крови
7.9

В определенный период времени появилась угроза под названием "Неизвестный". Для противодействия этой угрозе агентство "САРЖД" разработало робота "Shinkalion", способного трансформироваться в скоростной поезд. Данная разработка стала основным

Ангельские ритмы!
8.2

Такаши Нацумэ - подросток, обладающий способностью видеть потусторонних существ, которую он унаследовал от бабушки Рейко. Из-за этой особенности он с детства испытывал трудности в общении с окружающими, так как люди не верили в его рассказы о духах. После смерти родителей он жил

Первородный грех Такопи
8.3

Существо по имени Хаппиан, напоминающее кальмара, покидает родную планету с целью распространения счастья во Вселенной. После продолжительного путешествия оно прибывает на Землю, где сталкивается с преследованием со стороны местных жителей. Существо находит убежище у девочки

Будда Осаму Тэдзуки: Пустыня красная, как ты прекрасна!
6.7

Действие происходит на вымышленной планете, где персонажи олицетворяют реально существующие государства, включая Англию, Италию, США, Японию, Францию, Китай и Россию. Персонаж Англия представлен как циничный прагматик, в прошлом занимавший позицию "жандарма Европы".

Божественные куклы
6.9

Второй сезон развивает события в мире, где большая часть населения была уничтожена неизвестным вирусом. Оставшиеся в живых люди, преимущественно дети, находятся под контролем вампиров. Эти существа захватили города и организовали специальные лагеря, где дети выполняют поручения

Дневник будущего
7.5

Юкитэру Амано — старшеклассник, испытывающий трудности в общении со сверстниками. Для анализа социального взаимодействия он систематически записывает наблюдения за окружающими в электронный дневник на мобильном устройстве. Чтобы компенсировать отсутствие реальных контактов,

Невиданный цветок
8.1

Моника обладает способностью использовать магию без вербальных компонентов, что является редким даром. После победы над чернокрылым исполином она получила репутацию магического специалиста. Однако за этим профессиональным успехом скрывается личная сложность - выраженная тревога

Готика
8.1

В период расцвета магических искусств чародеи обладали значительным влиянием на общество. Множество королевств находилось в состоянии затяжного военного конфликта, что создавало трудности для мирного населения. К магам стали обращаться как представители власти, так и обычные

Асура
7

Нэчжа родился в деревне, где преобладали предрассудки и страх перед необычным. С рождения он обладал способностями к речи и письму, а также физической силой. Однако его грубый характер и тёмные черты личности вызывали отторжение у жителей. Деревенские обитатели избегали Нэчжу

Мастера Меча Онлайн
8

В 2022 году компания "Агис" выпустила многопользовательскую ролевую игру Sword Art Online, использующую технологию нейрошлемов для полного погружения. При первом запуске десять тысяч игроков обнаружили, что не могут выйти из системы. Создатель игры Каёба Акихико

Судьба/Начало 2
8.6

Край Эндри, двадцатилетний искатель приключений, известен под прозвищем "Тысяча трюков". Он специализируется на поиске мифических реликвий в удалённых регионах, используя свои уникальные способности и мастерство выполнения трюков. За профессиональную деятельность Край

Вход
Логин
Пароль
Забыли пароль?