
Семнадцатилетняя Михо Нисидзуми поступает в школу Оарай, где быстро находит общий язык с другими ученицами. Вскоре представитель ученического совета предлагает ей присоединиться к танковым поединкам - виду спорта, популярному среди школьников Японии. Предстоящие национальные

В мире под названием Авангард популярность карточной игры достигла глобальных масштабов, став ежедневным ритуалом для миллионов игроков. Два друга, Сэндо Айчи и Кай Тошики, достигли значительных успехов в этой игре, заработав состояние и установив полезные контакты. По мере

Синити Кано увлекается чтением манги, просмотром аниме и коллекционированием фигурок персонажей. Для приобретения новых экземпляров требуются значительные финансовые средства. Чтобы обеспечить себе стабильный доход для хобби, Кано принимает решение найти работу с подходящими

Нацуки ответила на вопрос о принадлежности к клубу, что предпочитает возвращаться домой после уроков. Это заявление привлекло внимание существующего школьного клуба. Ее слова были восприняты как выражение интереса к деятельности организации под названием "Клуб идущих

Рё оказывается в мире Фи, где ожидает занятий водной магией в спокойной обстановке. Вместо этого он попадает в суровый регион с агрессивной природой и опасными существами. Повседневной реальностью становится борьба за выживание в этих условиях. Персонаж демонстрирует способность

Министерство образования Японии ввело практику организации школьных клубов для внеурочной деятельности учащихся. Ученики могут заниматься в этих клубах различными видами деятельности помимо основной учебной программы. Некоторые школьники присоединяются к клубам для поиска

Студенты начинают работать в департаменте здравоохранения, не представляя особенностей офисной работы. Ютаке Хасэбэ демонстрирует способности избегать рабочих обязанностей, сохраняя видимость добросовестного сотрудника. Его основное внимание сосредоточено на организации

Коеми Арараги является учеником старшей школы, который ранее обладал вампирской природой. После периода существования за счет крови персонаж отказался от этой сущности и скрыл свое прошлое. В настоящее время он готовится к выпускным экзаменам, стремясь к обычной жизни. В ходе

Няруко - школьница, отличающаяся активным образом жизни и склонностью к путешествиям. Ее характер предполагает постоянный поиск новых занятий, что часто приводит к нестандартным ситуациям. Махиро Ясака, знакомый Няруко, регулярно оказывается вовлеченным в ее дела, поскольку

Надзими Осана знакомится с миром додзинси после того, как её друг добивается коммерческого успеха на тематической конференции. Обладая базовыми навыками рисования, она решает создать собственную работу для продажи. Первоначальные попытки сталкиваются с практическими сложностями:

Аму Хинамори продолжает обучение в старших классах вместе с другими обладателями сил хранителей - Даймондом, Мики, Су и Ран. Приближается выпускной год, что означает предстоящее расставание учеников. За время учёбы группа неоднократно сталкивалась с опасными ситуациями, защищая

Такаши Нацумэ — подросток, обладающий способностью видеть потусторонних существ. Эта особенность передалась ему от бабушки Рейко. Из-за необычного дара у него возникают сложности в общении с окружающими, поскольку люди не верят в существование духов. После смерти родителей

Хироси Инаба является результатом генетического эксперимента, наделившего его способностями вервольфа. Он работал в полиции, где применял свои навыки для отслеживания людей по минимальным следам. Ситуация изменилась после исчезновения его младшего брата, что побудило Инабу

В день своего шестнадцатилетия Томокадзу Микури начинает видеть повторяющиеся сны, в которых наблюдает за девушкой, сражающейся с крупным существом. Постепенно сны становятся более детализированными и последовательными. Томокадзу обнаруживает, что в этом мире снов присутствуют