Карточные бои Авангарда
7.2

Айти - ученик третьего класса средней школы, отличающийся замкнутым характером и склонностью избегать внимания окружающих. Его жизнь меняется после того, как он начинает использовать игровую карту "Разящий Клинок", полученную в детстве. Эта карта становится причиной

Баскетбольный клуб!
6.8

Субару Хасагава был одним из ведущих игроков в школьной баскетбольной лиге. Его спортивные способности привлекали внимание тренеров, которые рассматривали его как перспективного кандидата для профессиональной карьеры. Основным элементом игры персонажа являлся разыгрывающий

Вторжение Кальмарки 2
7.3

В прибрежном кафе работает девушка с щупальцами, известная как Кальмарка. Она пытается адаптироваться к жизни среди людей, преследуя цель освоить сушу. Ее повседневные обязанности включают обслуживание посетителей и выполнение поручений, однако непонимание человеческих норм

Мерри, пожирательница снов
6.9

Ши Хао родился в бедной деревне в мире, где различные поселения ведут борьбу за власть и ресурсы. В результате получения благословения богов он обретает уникальные способности. Главный герой принимает решение использовать эти возможности для защиты своего клана и обеспечения его

В лабиринте чужеземных перекрёстков
7.6

В Японии создана специализированная школа для подготовки будущих политиков с раннего возраста. Учебное заведение функционирует в условиях изоляции от внешнего мира, где кампус становится постоянным местом проживания студентов. Ученица Аянокодзи Киётака поступает в это учреждение

Мелочи жизни
8.3

Группа школьниц регулярно оказывается в различных ситуациях в повседневной жизни. Одна из героинь имеет физическую особенность - заводной ключ на спине. Остальные участницы группы также обладают уникальными характеристиками, что становится причиной нестандартных событий в их

Невиданный цветок
8.1

Моника обладает способностью использовать магию без вербальных компонентов, что является редким даром. После победы над чернокрылым исполином она получила репутацию магического специалиста. Однако за этим профессиональным успехом скрывается личная сложность - выраженная тревога

Кэйон в кино!
8.4

Харука Сакура является учеником старшей школы Фурин. Он придерживается принципа общения только с физически и ментально сильными людьми. Школа Фурин известна низкими академическими показателями, но привлекает Харуку наличием множества опытных бойцов среди учащихся. В школе

Теккен: Кровная месть
6.6

Команда героев сталкивается с новыми сложными испытаниями. Предыдущие события укрепили их навыки, но текущие противники превосходят их по физической силе и тактическому планированию. Противники предвосхищают действия команды, что вынуждает героев искать нестандартные решения.

Идолмастер
7.2

В аниме представлена работа продюсерской организации "Студия 765", занимающейся подготовкой молодых исполнителей. В компанию поступает на работу новый сотрудник, которому поручают курировать группу начинающих айдолов. Организация возлагает на молодого продюсера задачу

С места на место
7.6

Два мальчика, Ёсики и Хикару, выросли в изолированной деревне без других сверстников. Их дружба сформировалась в условиях взаимной зависимости. В определённый момент Ёсики начал замечать изменения в поведении Хикару. Внешне Хикару сохранял прежнюю манеру речи и облик, но между

Чудачества любви не помеха!
7.7

Семнадцатилетний Синъити Кудо обладает аналитическим складом ума и способен быстро решать сложные задачи. Возвращаясь домой после встречи с подругой детства Ран, он становится свидетелем преступной сделки. Преступники обнаруживают Кудо и дают ему экспериментальную таблетку,

Чудачества любви не помеха! Lite
7.2

Юта Тогаси провел среднюю школу в изоляции из-за эксцентричного поведения и увлечения магией. Перед поступлением в старшую школу он принял решение отказаться от магических практик и начать жизнь заново. Его цель заключалась в поиске друзей и адаптации к обычной социальной среде.

Девушки и танки
7.4

Семнадцатилетняя Михо Нисидзуми поступает в школу Оарай, где быстро находит общий язык с другими ученицами. Вскоре представитель ученического совета предлагает ей присоединиться к танковым поединкам - виду спорта, популярному среди школьников Японии. Предстоящие национальные

Баскетбольный клуб! SS
6.9

Аниме основано на японском фольклоре, содержащем истории о сверхъестественных явлениях и призраках. Сюжет представлен через традиционные бумажные изображения камисибай, где рассказчик последовательно раскрывает события. Персонажи сталкиваются с мистическими силами, которые

Вход
Логин
Пароль
Забыли пароль?