
Семья Хосино переезжает в другой город из-за болезни младшего сына. Старшая дочь Кадзума испытывает трудности с адаптацией в новой школе. Во время прогулки она теряется и встречает Юи Накатагаву - дочь местного священника, которая соглашается показать ей дорогу домой. Во время

Элейна, главная героиня аниме, в детстве читала книгу "Приключения ведьмы Ники". Под влиянием прочитанного она решила стать путешественницей и дала матери обещание посетить разные страны. Одновременно она поставила цель стать ведьмой, превосходящей других носителей

В современном мире женщина-наемница погибает от рук напарника и перерождается в теле Четвертой принцессы дворца Су в древней китайской империи. Новое тело не обладает духовной силой и имеет слабый характер, что делает его объектом насмешек при дворе. Однако сознание наемницы

Тотомару Ищики, старший инспектор полиции, сталкивается с серией сложных преступлений, которые не удается раскрыть стандартными методами. Для получения помощи в расследовании он обращается к Рону Камонохащи, бывшему детективу, отбывающему тюремное заключение. Рон первоначально

Старшеклассник спокойного и рассудительного характера становится объектом внимания младшей сестры своего лучшего друга. Девушка регулярно ищет возможности провести время с главным героем, придумывая различные предлоги для совместных занятий. Первоначально молодой человек

События происходят в параллельном мире на континенте Орбис. Главный персонаж Касель - молодой рыцарь, недавно завершивший обучение. Его основной целью становится поиск пропавшего брата. В начале своего пути Касель сталкивается с различными трудностями, связанными с недостатком

В мире, где каждому человеку в возрасте десяти лет присваивается уникальный класс, определяющий его способности и социальную роль, обладатели могущественных умений получают признание, а лишённые дара часто становятся изгоями. Арэл, сын известных родителей — «Принцессы клинков»

Группа девушек направлялась на танцевальный конкурс в район Минато Мирай, но потеряла путь во время поездки. В процессе передвижения они столкнулись с появлением монстров, которые начали создавать препятствия для их продвижения. В этой ситуации к команде присоединились три новые

В течение тысячелетнего периода Япония подвергалась нападениям демонов, существ, которые убивали людей для пропитания или развлечения. Человечество не обладало средствами противостоять их физическому превосходству, что приводило к постоянным жертвам. Единственной организацией,

Башня Бога представляет собой сооружение, доступ к которому ограничен. Лица, знающие о её существовании, стремятся достичь её вершины. Для этого требуется пройти серию испытаний, многие из которых завершаются неудачей для участников. Главный персонаж по имени Баам желает создать

В результате неизвестного события все живые существа на планете превратились в каменные статуи, сохраняя при этом сознание. Цивилизация прекратила существование, а следы человеческой деятельности постепенно исчезли за прошедшие столетия. Люди и животные оставались неподвижными,

Группа из семи подростков перемещается в неизвестный Цифровой мир, населенный существами под названием дигимоны. Оказавшись на незнакомом острове, участники группы находят среди местных обитателей существ, которые становятся их спутниками. Каждый подросток устанавливает связь с

Кайто Кирисима — ученик старших классов, отличающийся высокими академическими успехами. Преподаватели отмечают его способности, в то время как одноклассники относятся к нему с некоторой долей насмешек. Основное увлечение главного героя — создание короткометражных фильмов, для

Пингвин Майк возвращается в родной город после военной службы. Несмотря на признание со стороны сограждан, он испытывает внутренние трудности, связанные с пережитым на войне. Боевой стресс создает ощущение отчуждения среди знакомой обстановки. Осознав несоответствие между

Алек Юглет, бывший придворный маг, лишается своего положения при дворе. После утраты статуса он не оставляет занятия магией, а пересматривает свой подход к ней. Герой принимает решение развивать навыки не только в области исцеления и защиты, но и в других магических дисциплинах.