События аниме "Акира" происходят в 2019 году в Нео-Токио, построенном на месте разрушенного Токио после Третьей мировой войны. В городе регулярно происходят массовые беспорядки и протесты, которые власти игнорируют. Главный персонаж Шотаро Канеда возглавляет
Молодой человек по имени Пхат переезжает с матерью в новый дом, который был снят по сниженной цене. В первую ночь в доме к нему является призрак, называющий себя Пхопом. Призрак не помнит ничего, кроме своего имени, и обращается к Пхату с просьбой о помощи в восстановлении
В 2800 году Луфас Мафаал, известная под прозвищем Чернокрылый Тиран, появляется в мире после 200-летнего отсутствия. Вместо ожидаемого возрождения в человеческом облике она оказывается в теле своего игрового персонажа из MMO Exgate Online. Её прежнее могущество и репутация,
Сюжет аниме повествует о группе персонажей, обладающих боевыми навыками. Их основной задачей является преодоление противников для защиты близких и достижения конкретных целей. В повествовании представлены как воины, предпочитающие действовать в одиночку, так и те, кто
Второй сезон аниме продолжает историю графа Сиэла и его дворецкого Себастьяна. Действие происходит спустя год и три месяца после событий первого сезона в викторианской Англии. В сюжете появляются новые персонажи - граф Алоис и его дворецкий Клод Фаустус. Алоис имеет трагическое
В учебном заведении распространились слухи о сверхъестественной сущности, обитающей в заброшенном туалете на верхнем этаже. Студенты называют это существо Ханэко-сан и считают, что оно обеспечивает порядок и безопасность в школе. Первоначально присутствие духа вызывало страх, но
Юмэко Кода пережила несчастный случай, в результате которого утратила память. Это событие привело к значительным изменениям в ее личности и поведении. Окружающие, включая близких и знакомых, отметили резкие отличия в ее характере по сравнению с прежним состоянием, когда она
Агент Весталис получает задание проникнуть в закрытую частную академию для сбора информации. Условием доступа в учреждение является наличие у агента статуса родителя. Поскольку у Весталиса нет семьи, он принимает решение создать фиктивную семейную единицу. Для этого он оформляет
Десять лет назад в спокойном городке появились Химэ и её дедушка. В то время Сато был ребёнком и познакомился с девочкой, чьё происхождение оставалось неясным. В течение последующих лет персонажи выросли вместе, регулярно общаясь в школьной обстановке. Химэ выделялась внешностью
Аниме представляет собой адаптацию ранобэ «Цикл историй», занимая третью позицию в хронологии общей вселенной. Сюжет завершает второй сезон франшизы, подводя итоги предыдущих событий. Главный персонаж Коёми Арараги погружается в самоанализ и философские размышления, которые он
Крафт Лоуренс, странствующий торговец, продолжает путешествие вместе с Холо - богиней-волчицей, принявшей человеческий облик. Их основная цель заключается в поиске торговых сделок, которые могут принести финансовую выгоду и повысить социальное положение. Для этого они посещают
Старшеклассница Мари проживает в городе, где люди и зверолюди сосуществуют в одном обществе. Во время опоздания в школу она встречает Цунаги - зверочеловека, переведенного в ее учебное заведение по программе интеграции. Эта встреча приводит Мари к необходимости адаптироваться к
Край Эндри, двадцатилетний искатель приключений, известен под прозвищем "Тысяча трюков". Он специализируется на поиске мифических реликвий в удалённых регионах, используя свои уникальные способности и мастерство выполнения трюков. За профессиональную деятельность Край
Четверо юношей поступают в Академию боевых искусств для изучения воинских дисциплин. В процессе обучения они осваивают различные боевые техники и демонстрируют высокие результаты. После завершения подготовки выпускники распределяются в разные регионы страны для выполнения
Двадцатиоднолетний Даичи Араи покидает Японию через портал, соединяющий его мир со страной Эутанией. Одновременно девятнадцатилетняя Ринрада Ратчамани перемещается через этот же портал в противоположном направлении. Оба персонажа совершают эти перемещения с целью изменения своей