
Двадцатилетний студент Наофуми Иватани вместе с тремя другими молодыми людьми оказывается перенесенным в фэнтезийный мир. Король Мерломарк объявляет их героями, призванными защищать королевство. Каждый из четверых получает легендарное оружие: Щит, Меч, Лук и Копье. Наофуми

События происходят в параллельном мире, где люди и ведьмы длительное время сосуществовали мирно. С развитием научного прогресса необходимость в магических способностях исчезла, что привело к началу систематического преследования волшебниц. Государственная структура пришла в

Группа путешественников завершила миссию по устранению серьезной угрозы. После успешного завершения операции участники команды вернулись в поселение, где местные жители выразили признательность за обеспечение их безопасности. Члены группы получили официальные награды и

Тисэ Хатори, молодая женщина, проживает жизнь, наполненную трудностями и лишениями. Она не испытывает теплых чувств со стороны окружающих и не ожидает изменений в своей судьбе. В определенный момент она встречает Элиаса Эйнсворта, мага, обладающего знаниями в области магии. Он

События разворачиваются в XXXVI веке в условиях глобального кризиса цивилизации. На планете появляются автономные боевые машины неизвестного происхождения, действующие без человеческого контроля. Их возникновение приводит к масштабным разрушениям инфраструктуры и создаёт угрозу

Тацуи, ученик старшего класса, ранее активно занимался футболом и достиг в этом виде спорта определенных успехов. Благодаря способности точно направлять мяч он получил предложение стать капитаном команды. Первоначально новая роль вызывала у него интерес, но со временем он

Таитиро Арима — молодой человек, который сознательно избрал затворнический образ жизни. Он дистанцируется от своей семьи, считая их людьми, с которыми у него отсутствует взаимопонимание. В реальном мире он испытывает одиночество, что приводит к его погружению в виртуальное

В четвертом сезоне главный герой страдает от полной потери памяти, не помня своего прошлого и прежней жизни. Он оказывается в мире, где усилилось влияние вооруженных группировок наемников и террористов. Используя сохранившиеся навыки, персонаж под именем Седьмой присоединяется к

Старшеклассник Сакута Адзусагава регулярно посещает школьную библиотеку, где берет книги для чтения. Он систематически занимается учебой и поддерживает общение с одноклассниками. В повседневной жизни персонаж сталкивается с необходимостью распределять время между учебными

Карэн — девушка ростом 183 сантиметра, испытывающая трудности в социальной адаптации из-за своего высокого роста. Она сталкивается с насмешками со стороны сверстников, отсутствием внимания со стороны молодых людей и изоляцией в школьной среде. Большую часть свободного времени

В период Второй мировой войны в Японии, когда свободное выражение мыслей ограничивалось, педагог Сосаку Кобаяши основал детскую школу. Учебное заведение располагалось в вагонах, что символизировало мобильность и открытость. В отличие от традиционных школ, здесь уделялось

События развиваются в изменённой реальности, где отсутствует прежний романтический дуэт. В центре сюжета появляется новая главная героиня - молодая девушка, которая ищет ответы на важные для себя вопросы. Её поиски приводят к встрече с Май Сакурадзимой и другим персонажем, что

Фумия Томодзаки — старшеклассник, который в реальной жизни отличается замкнутостью и трудностями в общении. В онлайн-игре «Атапфами» он занимает позицию лучшего игрока, где его персонаж пользуется популярностью и уважением среди других участников. Этот контраст между его

Аниме повествует о высшем учебном заведении Кедо Икусей, предназначенном для студентов с высокими академическими способностями. Учреждение занимает ведущие позиции среди аналогичных образовательных центров по уровню преподавания. Выпускники академии обычно становятся