
Рэн поступает в старшую школу и присоединяется к бейсбольной команде в качестве питчера. Несмотря на природные способности, ему требуется развитие технических навыков и игрового опыта. Вместе с кэтчером Такаей и четвертым бэттером Юитиро он формирует костяк команды, которая

Главный герой Кэйити переезжает в деревню Хинамидзава. Он интегрируется в местное сообщество и заводит знакомства с группой девушек. Персонаж демонстрирует уверенность в своих коммуникативных способностях. Социальные взаимодействия в школьной среде занимают значительную часть

Юма Цукомото проживает в обществе, где дуэли определяют социальный статус. Главный герой стремится стать признанным дуэлянтом, чтобы занять высокое положение. В процессе тренировок он встречает таинственное существо по имени Астрал, которое предлагает помощь в обмен на

Кимидзука Кимихико обладает особенностью регулярно попадать в проблемные ситуации. Во время одного из инцидентов он стал свидетелем распространения запрещенных препаратов и был задержан на месте преступления. После выяснения обстоятельств молодой человек отправляется в

Одокава работает таксистом и ведет замкнутый образ жизни. Его повседневность состоит из однотипных маршрутов и минимального общения. Основными собеседниками мужчины являются его лечащий врач и бывший одноклассник. В процессе работы Одокава регулярно сталкивается с пассажирами,

Действие происходит в период Второй мировой войны. Двое подростков становятся сиротами после воздушной бомбардировки. Они вынуждены самостоятельно заботиться о себе в условиях военного времени. Несовершеннолетние персонажи принимают на себя взрослые обязанности, необходимые для

Футаба работает в офисе и отличается невысоким ростом. Она испытывает психологическую нестабильность и в основном полагается на поддержку своего коллеги Такеды, который старше её на несколько лет. Футаба называет его сэмпаем и проявляет раздражение, когда он трогает её волосы

Мирай - подросток, проживающий в Японии. После гибели родителей и младшего брата в автомобильной аварии он остается на попечении тети. Опекун регулярно подвергает мальчика психологическому и физическому насилию. Ситуация усугубляется систематическими издевательствами со стороны

После поражения архиепископа Культа Ведьм Петельгейзера Романе-Конти наступает период относительного спокойствия. Главный герой Субару Нацуки, обычный парень из современного мира, оказавшийся в фэнтезийной реальности, получает возможность проводить время с Эмилией и другими

Сюжет основан на экранизации японского литературного произведения. Высший разум, заключенный в сферу, прибывает на Землю по решению могущественных сил или случайному стечению обстоятельств. Это бессмертное существо способно менять форму в зависимости от силы внешних импульсов.

В день своего семнадцатилетия Мэг узнает от наставницы Фауст, что ей осталось жить один год. Фауст, являющаяся ведьмой с долгой продолжительностью жизни, сообщает о существовании проклятия. Для его снятия требуется собрать слезы радости и вырастить из них семя жизни. Мэг

В учебном заведении представлена система взаимоотношений, где ученики взаимодействуют в рамках социальной иерархии. Основное внимание уделяется стремлению к повышению статуса и влияния среди сверстников. Учебные предметы отходят на второй план, уступая место социальным

Кейт проживает в большом особняке, принадлежащем аристократическому роду Шэдоу. Все обитатели дома покрыты слоем копоти и сажи, что придает им сходство с безликими тенями. Для поддержания порядка в поместье используются живые куклы, которые выполняют указания хозяев. Куклы

Молодой человек по имени Тодзё Басуру принадлежит к клану воинов, которые защищают людей от существ из преисподней. Он проживает с отцом в удаленном поселении, где они выполняют свои обязанности. В определенный момент жители деревни принимают решение, что семья должна покинуть

Молодой человек по имени Симпей проживает в Токио, но вынужден вернуться в родной город после получения известия о смерти сводной сестры Усио. По официальной версии, девушка утонула, спасая ребенка. Симпей прибывает на остров и посещает место происшествия, где размышляет об