Искусство обмана
5.7

В представленном мире академические достижения определяют будущее студентов. Высокие экзаменационные баллы обеспечивают поступление в престижные университеты, тогда как низкие результаты ограничивают карьерные перспективы. Для достижения целей учащиеся разделяются на две

Магическая академия Атараксия: Гибрид x Сердце
6.5

Вайолет Эвергарден — бывшая солдат, служившая под командованием майора Гилберта во время военных действий. В результате боевых действий она получает серьезные ранения и теряет обе руки. После завершения лечения ей предлагают работу в почтовой службе, где она становится

Обманщик: «Юные детективы» Рампо Эдогавы
7

Кэнскэ является старшеклассником, который получает образование на дому и участвует в деятельности школьного клуба "Юные детективы". Клуб специализируется на расследовании различных загадок под руководством профессионального детектива Когоро Акэти. Во время выполнения

Парень-яойщик из старшей школы
7

Пятнадцатилетний Куросаки Итиго обладает способностью видеть духов. Он не распространяется о своей особенности, чтобы избежать непонимания окружающих. Ситуация меняется, когда юноша становится свидетелем битвы синигами Рукии Кутики с опасным духом. В ходе сражения оба получают

Сказания Зестирии
7.5

Второй сезон продолжает историю школьного клуба игры на кото. Главный персонаж Курата остается президентом клуба, хотя изначально не планировал занимать эту должность. Необходимость руководства возникла из-за угрозы закрытия клуба, что побудило Курату искать новых участников для

Приказ, изменивший мир
5.9

Эйджи является учеником старшего класса. Десять лет назад он загадал желание о разрушении мира. Это желание неожиданно исполнилось, что привело к серии катастроф. После этих событий у части людей начали проявляться уникальные способности. Носители этих способностей стали

Один из отвергнутых: Изгой
7.1

События происходят в регионе, находящемся под контролем России. Мать девятилетней Катри уехала на заработки в Германию, оставив девочку на попечение бабушки и дедушки. Семья проживает на ферме и не получает информации о том, когда мать сможет вернуться. Постепенно хозяйство

Эндрайд
6.1

В 196 году нового летоисчисления, спустя год после завершения вооруженного конфликта между Землей и космическими колониями, была образована Объединенная нация Земной сферы. Четверо из пяти пилотов мобильных костюмов Гандам приняли решение поддержать установившийся мир и

Проект воспитания девочек-волшебниц
7.1

Койу Судзуки получает приглашение принять участие в специальной игре для магических девушек. Целью игры является выбор новой Магической Девочки, которая усилит свои способности. Вместе с Койу в игре участвуют девять других девочек-волшебниц. Все участницы получают индивидуальные

Нелюдь 2
7.8

В мире существуют существа под названием Адзин, обладающие наполовину человеческой внешностью. Они считаются бессмертными и имеют особые способности. Правительство объявило их целями для поимки, после чего пойманных Адзин используют в лабораторных экспериментах для изучения их

Кровопийцы
6.3

Команда Карасуно прошла серию побед в турнире, включая победу над Аоба Дзёсай в полуфинальном матче. В финале им предстоит встретиться с командой Сираторидзава, которая не проигрывала с момента включения в состав игрока Усидзимы Вакатоси. Эта команда регулярно участвует в

Запретная татуировка
6.2

В жизни юной Джорджии происходят значительные изменения, когда она узнает, что ее привычное окружение было иллюзией. Это открытие приводит к тому, что перед ней возникает необходимость исследования нового мира, связанного с ее происхождением. Девочка начинает путешествие с целью

Маги: Приключение Синдбада
8.2

Синдбад в четырнадцатилетнем возрасте знакомится с Юнаном, одним из четырех Магов текущей эры. Юнан длительное время хранит тайны Великого разлома. Это знакомство меняет привычную жизнь главного героя, открывая перед ним новые перспективы. Синдбад принимает решение отправиться в

Мир удона Поко
7.9

Сота Тавара работает веб-дизайнером в Токио и достигает тридцатилетнего возраста. После смерти отца он возвращается в провинцию Кагава, где вынужден взять на себя управление семейным рестораном. Воспоминания о детстве включают местную природу, школьные годы и местное блюдо -

С этим клубом точно что-то не так!
7.2

События разворачиваются вокруг высшего разума, заключенного в сферу и отправленного на Землю. Это бессмертное существо способно принимать любую форму при условии сильного импульса. До встречи с человеком оно успело побывать скалой, лишайником и волком. В заснеженных регионах

Вход
Логин
Пароль
Забыли пароль?